규칙성 -> 배열 -> 컬렉션(Class, Interface) : 기능(메소드, 필드) String str = new String("1234"); 클래스 인스턴스(객체) 연산자 생성자 int score[] = new int[5]; new : 동적 변수 생성 연산자 -> Heap(자유메모리공간) String str1, str2; str1 = new String("1234"); str2 = new String("1234"); int [] score = new int[]{ ~, ~, ~ } Integer i = new Integer("100"); -> int (auto-(un)boxing) : since JDK 1.5 int i = Integer.parseInt("100"); 가변배열의 장점 : 고정배열과는 ..
변수 명명 일반적 사례 1. 일반 원시(프리미티브) 타입 1) 단독 변수일 경우 : int intValue; 2) 반복 구문의 변수일 경우 : int i, int j, int k; 3) 반복 구문에서 카운터(누산; 누적) 변수 : int count; int cnt; 4) 플래그(점검/확인) 변수일 경우 : int flag; boolean flag; 5) 길이 변수 : int len; 6) 오프셋(offset:한계치) 변수 : int off; 2. 참조형일 경우 1) 단순 문자열일 경우 : String str; 2) 배열(array)일 경우 : String[] arrStr; String[] arr; 3) 인스턴스(instance)일 경우 : Member member; ; 클래스 이름과 동일하되 앞자리 소문..
기본적인 출력 방법을 짜보는 시간 /** 자바 개발자반 예제 1 (오류 정정 문제) 아래의 예제는 오류를 찾아서 교정하는 문제입니다. 컴파일/실행을 하여 오류를 정정하여 아래와 같이 출력되도록 조치하십시오. Hello World! 0 단, 소스 파일 이름이 JavaExam_1.java 이라고 가정합니다, **/ //예제의 원본 class Javaexam_1 { public int main(String[] args) { System.out.println('Hello World!'); int a,b; byte c; a = b; System.in.println(a); } } // 풀이 class JavaExam_1 // Javaexam_1 -> JavaExam_1 { public static void main..
원시형, 프리미티브타입=기본형 int -> Wrapper Class : Integer(형변환 : type casting) Class, 동적 변수 생성, String 0x : decimal(10진수) + hex(a) = (16진수) 0~9 + a~f(A~F) = 0~15 DMA(Direct Memory Access) 인스턴스(instance) : 실객체 생성자 -> 실객체 : 메모리 할당 + 객체(instance) UTF-8 EUC-KR ISO 8859-1(라틴어) : 영어 \r : 커서의 위치를 맨 처음으로 이동(보냄) \f : 페이지 전환 new line : line feed parity(signed) (bit) -> short : 11111111...111111 'a'(O)(문자), "a"(X) : ..
J2ME(Micro~) J2EE : JSP, Servlet, EJB C++ -> Java -> C# C++ ++ -> C# Thread(쓰레드) 경우는 운영체제에 "약간" 의존적이다 ! JVM : Java Virtual Machine : JRE OOP : 상속성, 다형성, 은닉성(캡슐화) gc(); : 가베지콜렉션(청소부) 메소드(함수) 참고로 C언어에는 GC기능이 없기 때문에 일일이 사용한(할당한) 메모리를 반환해야 한다. N/T : socket, CORBA thread : light-weighted process(경량 프로세스) , 프로세스보다 작은 단위 동적 로딩 : 자원의 효율적인 사용(분배) JIT(Jitter) : Just-In-Time Platform : 플랫폼(OS, Server-OS) J..
청년취업아카데미에서 자바를 처음 배울 때 작성했던 포스팅입니다. 프로그래밍을 시작하기 전 준비사항에 대해서 알아보자. 1. 바탕 화면 아이콘을 정리한다. 필요시 폴더를 만들어서 바탕화면에 쓰지 않는 아이콘을 이동하여 모아둔다. 2. 그래픽 프로그래밍을 하지 않는 상황이라면 좀더 화면 컬러수/해상도를 약간 저수준(가령 16만 컬러 ~~)으로 낮춘다. 3. 알툴바/구글바/게임사이트/다운로드 사이트 등은 가급적 지우도록 한다. 굳이 필요 하다면 다른 컴퓨터에서 사용하든지 다른 계정에서 사용하든지 조치한다. 물론 계정이 달라도 여전히 적용되는 경우가 많다. 이러한 알툴바 류의 애드온(add-on) 프로그램과 다운로드 사이트(가령 airfile의 NAT Grid 프로그램)은 시스템 성능을 저하시키는 주범이다. 4..